网页
把远程 URL 套进 WebView。这是最常见、也是配置最丰富的应用类型。
适用场景
已经有一个 URL 的落地页、工具、仪表盘、文档和内部系统。
核心配置
网页类型的核心配置是 WebView 行为(由 WebViewConfig 支撑)。
目标与引擎
- 目标 URL —— 要加载的站点。
- 浏览器引擎 —— 默认系统 WebView;可选 GeckoView(构建前先在浏览器内核下载,ECH 必需)。见浏览器内核。
User-Agent 与显示
- User-Agent 模式 —— 系统默认或自定义 UA 字符串(
userAgentMode、customUserAgent)。 - 桌面模式 —— 请求桌面版站点(
desktopMode)。 - 缩放与视口 —— 启用缩放、初始缩放和视口模式。
注入
- JS/CSS 注入 —— 在 document-start、document-end 或 idle 注入脚本/样式(
injectScripts)。查看代码会打开内置编辑器,包括以文件保存的油猴脚本。在编辑器里保存会更新草稿。不保存就离开脚本对话框时,已存储的脚本保持原样。
弹窗与窗口
- 新窗口行为 —— 弹窗/新窗口如何打开(
newWindowBehavior:同窗口、外部浏览器、弹窗)。 - 弹窗拦截 —— 拦截弹窗(
popupBlockerEnabled)。 - JS 可打开窗口 —— 带策略(
javaScriptCanOpenWindows、jsOpenWindowsPolicy)。
说明
- 网页编辑器在单一界面中暴露 完整 的能力卡片(全屏、启动画面、去广告、DNS、伪装等)—— 网页应用有一个合并的编辑器,而非拆分的核心/通用配置。
- 多个站点合并到一个应用,用多站点。
- 把网站归档为离线使用,用离线包。
- 系统 WebView 会把
<video>留在页面写明的长度里,单位可以是 px、rem、em、vw 或 vh,写在视频上或它的上层元素上都可以。已经符合这个盒子的播放器,以及按百分比铺满的播放器,保持原样。Gecko 本身会遵守页面的 CSS。 - Godot 网页导出会在系统 WebView 里启动。只有 User-Agent 里同时有 Chrome 时才去掉
Version/4.0,这样引擎不会被当成 Safari 4。真正的 Safari 版本号会保留。
